【ポケモンSV】構築記事S40 最終787位:R1837 Connect Hoーoh Miraidon
《はじめに…》
ありがとうの気持ちを
最終3桁残れたので書きます。至らない点等あると思いますが、読んでくだされば嬉しいです💫
《構築》


構築画像貼り忘れてたので添付。パオの実数値効率が間違ってたので訂正後のIDになっです、ごめんなさい(ツイートしたものとレンタルIDは別のものを貼っています。)まぁ、もうこのルール終わったけど
《コンセプト》
・スカーフミライドンと受け駒へのダメージからゲームプランを考える。
・ワンパンすることだけに固執せず、削りや定数ダメージで縛ることを考える。
《構築経緯》
①
SVのレギュIで個人的に好きな並びである、ミライホウオウフロルの並びから考えた。と言ってもこの並びを大きく分けると、チョッキミライドンとHBDキラフロルを用いた耐久を重視したものと、スカーフミライドンと最速キラフロル用いた速さを重視したものの2つがある。どちらを使うか考えた際、後者の方が好きな点が多かったので、ミライドンにスカーフを持たせた最速キラフロル入りの方のミライホウオウフロル構築を組むことを決めた。
個人的にこの構築の好きな点は、
1)TODを勝ち筋のひとつにすることができる点。
2)妖テラス守るホウオウが、サイクルを破壊してくる相手の拘りミラコラを用いたサイクルに対して強めな点。
3)スカーフミライドンが、特性によって眠り耐性をカットしながら特性発動で相手の素早さを判別して、0ターン目で相手の情報を得ることができるので、ゲームメイクがしやすい点。
4)風船最速キラフロルが、コライドンに対して見た目で嫌がらせが出来るだけじゃなく、汎用性を保ったまま伝説ポケモンの補助と、伝説が特に苦手に感じるグライオンとドオーに強い点。
の4つである。
②
この軸は、ザシアン、ザマゼンタ、カイオーガ、ムゲンダイナが重く、ミライドンも少し面倒だ。それらに対して役割を持つ、或いは見た目で圧をかけられるHBゴツメ天然ドオーを採用。
③
ここまで、
・キラフロルはドオーやグライオンを完封出来るが、勝てるわけではない。
・キラフロル未選出時にディンルーが好き勝手荒らしてくる。
・ムゲンダイナやカイオーガへの圧力はドオーがあるものの、選出して単体で対策駒にはなり得ないので、そこに強いポケモンが必要。
・構築がサイクルに寄っているため、原種ガチグマ等を用いたトリルからの受け崩しが厳しい。
という問題がこの時点で思いついた。
そのため地面タイプに圧力をかけられる対面駒を採用しようと考え、水ウーラオスとパオジアンのどちらかを考えたところ、水ウーラオスではムゲンダイナになんの圧力にもならないので、見た目上強い襷パオジアンを採用することに決めた。おまけ程度にエスパーの一貫を切ることができる。パオジアンの型はこの段階では決めず、テラスを切らなくてもカイオーガ軸への選出選択肢になればいいなくらいで6枠目を試行錯誤しながら決めようと思い、トリルを防げる挑発持ちの3wで仮採用して対戦しながら決めることにした。
④
6枠目はレッカミミッキュ、隠密Gマタドガス、水オーガポン、隠密カイリュー、鉢巻オーロンゲ等試したが、どれもしっくり来なかった。ここで一度構築に欲しい要素をまとめると、
・パオジアンを見たい。特にステラと炎テラスパオジアン。ゴテラ聖剣は最悪勝てなくていい。
・ディンルーやランドロスに見た目上強い。
上記2つはどこの構築にも採用され得るので、最低限の汎用性が欲しい
・妖ムゲンダイナと白バドレックスに対して隙を見せない。
・ドオー、グライオン、キョジオーン、カイリューに弱くない。
・カイオーガ等の無理やり地面テラスでミライドンを見ようとする相手に切り返しができる。
これを考えたところ、アンコール持ちテツノツツミが上記をやんわり満たしていたと感じたので採用。
⑤
パオジアンの型を考える。氷柱落とし不意討ち挑発まではいいが、@1が氷の礫も噛み砕くもしっくり来なかった。確実なタスキ削りと命中安定のメインウェポンはいいが、主に炎テラスディンルーや妖テラスカイオーガなどのテラス込みでパオジアンのウェポンを半減にするポケモンと、ほとんど選出されるキラフロルの毒化粧に悩まされていた。そこで、挑発と一緒に緩い役割破壊が出来る点、テラス択を無視して削りを入れられる点、後出しキラフロルに対して毒菱を撒かせない選択が取れる点、聖剣持ち以外のパオジアンに対して強くなれる点を評価してパオジアンの型をカタストロフィを採用した陽気耐久振りにして構築が完成した。
《個体紹介》(採用順)
ミライドン@拘りスカーフ

実数値(努力値):191(124)ー×ー126(44)ー199(204)ー137(12)ー171(124)
技:イナズマドライブ/龍星群/オーバーヒート/ボルトチェンジ
調整
HB
・特化スケショの乱数変わる(鋼テラス時特化スケショ9発+テラスアイへをほぼ耐えるくらい)
・特化ディンルー、テツノワダチの地震15/16耐
・特化パオジアンの+2不意討ち耐
・特化ウーラオスの鉢巻インファ耐
HD
・黒バドレックスの+1アスビ耐
C
・ハドロンエンジン効率の3n+2
S
・S37で1位取ったぼのぼにさんの+1チョッキコライドンや耐久振りスケショコライドン意識。
・偉ぶったミライドン。ミライドンの要素は偉いものの、スカーフミライドンでスイープするという点に関しては刺さりが悪い構築が多かったので、ミライドンで試合を最初から試合を終わらせるよりは、削れた相手をハイエナする感じで使ってた。
・だいたい何でも耐える。ワダチやチオンが初手に来たらオバヒを撃って試合を終わらせにいき、オッカの実ワダチとかいう知らないポケモンを除いて葬ってた。

↑知らないポケモン。ミライドンが必要以上に削れてしまい、その後に出てきたラティオスに虐められた。
・原案よりかなり素早さに割いた。ミラーもそうだが、スケショコライドンに対して抜かれてる前提じゃなくて、耐久振りなら抜いてるって思って立ち回れるところが良かった。実際、何回も+1コライの上から行動して勝った。
・鋼テラスが優秀で、重くなりがちなパオやスケショアイへコライ耐性、ステロダメージ減らしや毒菱無効など様々な面で役立った。一応構築で重めなヘド爆1ウェポンのダイナも詰ませられる。ついでに鋼テラスのお陰で、ホウオウとのタイプ受けサイクルがそこそこ成立する。
・1度だけ速いスカーフコライと初手鉢合わせた時、冷静に考えてミライのフェアテラとホウオウバック後にフェアテラ聖炎されたらやばいからドラゴン技撃てるわけなくね?と思って相手を信用して非テラスボルチェンを撃ったら通ってしまいました。ここで懺悔します、ごめんなさい。ちなみにその試合は、地面テラスメテビキラフロル重すぎて負けた。行動の理由としてはわかるが、このプレイングのようなリスクとリターンが不釣り合いなプレイングを試合の最初の段階でするのは、もうしたくないなと実際にしてみて更に強く思った。
ホウオウ@食べ残し

実数値(努力値):210(228)ー150(0)ー154(236)ー×ー174(0)ー116(44)
技:聖なる炎/守る/吹き飛ばし/自己再生
調整
・H3n且つ、残飯効率を落とさないために実数値209以上
・B11n、なるべく高く
・Sはなるべく速く(ミラー意識)
・HBホウオウ界だとかなり速い方だと思う。実際、ミラーで何度も上を取って吹き飛ばしをしたお陰で拾った試合は数多。
・大体テラスを切ってたし、ほとんどのポケモンを役割としていたので、明確な調整先は定めてない。
・D無振りなのに何故かDの方が高いので、ミライドンのイナドラ程度ならフィールドを枯らして受けられる。意味わからん。
・SV最後の試合で何とテラパゴスのれいとうビームで一発氷を引いた。だが、ステロを持ってない+毒毒を持っていることがかなり序盤にわかったので、残飯回復をする氷漬けゾンビみたいな感じで7.8分時間を稼いでTOD勝ちに貢献してくれた。運が悪かったからこそ運勝ちをしました。凍ってくれてありがとう。🥶

キラフロル@風船

実数値(努力値):179(164)ー×ー121(84)ー151(4)ー102(4)ー151(252)
技:パワージェム/キラースピン/マッドショット/撒菱
調整
HB
・コライの意地スケショ5発76.02%耐(命中込で89.21%耐)
HD
・テラス時C201の眼鏡黒バドのサイキネ耐
・最速
・原案よりもHを削ってBに割いた。VSコライを特に意識して生存率を少しでも上がるようにした。
・マッドショットは、襷を削りながら相手のスカーフを相殺できるので、黒バドにノマテラを絡めて撃った。ステロと一長一短だが、自分はマッドショットの方が使いこなせた。自身が黒バドを抜かせたり、ホウオウがテツノワダチを抜かせたり、ミライドンが大体の軽業オオニューラを抜かせるようになります。
・撒き物は撒菱にした。後発の襷持ちの浮いてるポケモンがレックウザくらいしかいなかったから、耐性に関わらず等しく削れ、沢山撒くと受けを崩せる方が優先度が高いと思った。ちなみに1回襷レックウザに負けた。
ドオー@ゴツゴツメット

実数値(努力値):237(252)ー95(0)ー123(252)ー×ー121(4)ー40(0)
技:地震/毒突き/鈍い/自己再生
調整
・足りないから特化
・無理やり物理受けをさせられてる。この子のお陰でミライザシアンに対して軽率にホウオウでテラスを切れるようになった。
・ザシアン入のミライドン以外は基本的にミライホウオウフロルと投げることから、ドオーでミライドンを見る必要が無いと感じたので、ミライドンを見る役割を放棄してもらった。
・とはいえ電気の一貫が切れるので、カイオーガとミライドン使いに選出画面でストレスを与え、毒菱耐性があり、高速再生持ちで場持ちが良いなど、明らかにヘイラッシャじゃできない役割を担っていた。選出画面では明らかに貯水ドオーとして振舞っていた。
・毒突きの枠は自由。風船キラフロルで詰まないようにと、毒突きを選択したが、キラフロルが重くないなら毒毒でよさそう。
パオジアン@気合いの襷

実数値(努力値):157(12)ー171(244)ー111(84)ー×ー86(4)ー193(164)
技:氷柱落とし/不意討ち/カタストロフィ/挑発
調整
HB
特化黒い眼鏡パオの砕く+砕く+不意を耐える
カタストロフィ+カタストロフィ+悪テラス不意討ちでHBが155ー119以下のパオジアンを確定で倒せる
S:準速135族や、残飯ダイナより気持ち速めに
・ちょっと変なパオジアン。聖剣持ち以外には負けず、聖剣持ちは電気テラバが基本ないので、ホウオウが強い(絶対零度以外)。
・カタストロフィのお陰で、電気テラスチョッキカイオーガ等、無理やりテラスを絡めてミライドンを見ようとする相手のテラス権を使わせるだけ使わせて、役割破壊が出来る。定数ダメージは強い。
・このポケモンがいることによって、相手にパオジアン1匹で破綻する選出をさせない点が強い。
テツノツツミ@達人の帯

実数値(努力値):131(0)ー×ー135(4)ー176(252)ー80(0)ー206(252)
技:ハイドロポンプ/フリーズドライ/身代わり/アンコール
調整
・CSぶっぱ
・端数B(特化鉢巻パオの不意討ちの乱数がズレるらしい)
たまたまA0だったが当然活きるわけもなく…
・ほぼ出してないが、出しどころを見極めれば強い。そして何より見た目圧が強いので、採用してから白バドやパオジアンの選出率が気持ち減った。
・ミライドンを見るための地面テラス、ホウオウを見るための炎テラスに対して、一致弱点をつけるので、噛み合いは良かったと思う。
・水ラオスでも良かったが、フリドラのおかげで相手のカイオーガのテラスが地面かどうか判別付きやすい。あとは水ラオスにするとヘイラッシャの被選出率が上がってしまうことを懸念した。ここは好み。
・達人の帯を持つと、実数値が261ー127のディンルーをフリドラ→ドロポンでオボンのみを食べさせずにほぼ確実に倒せる。持ち物の匿名性を保ちながらディンルーを処理できるからおもろい。

《選出》
・基本選出:ミライドン+ホウオウ+キラフロル
・ザシアンかザマゼンタがいる:ミライドン+ホウオウ+ドオー
・ミライドン+白バドレックス:ミライドン+ホウオウ+キラフロルorパオジアン
・カイオーガがいる時:ミライドン+ホウオウ+パオジアンorテツノツツミ(順不同)
・ムゲンダイナがいる時:ミライドン@2
《重いポケモン》
・ムゲンダイナ:ツツミに変えてからほぼ当たらなかった。
・水テラスザシアン:ホウオウドオーが死ぬ
・ドオーorグライオンとキョジオーンが一緒に来た時:ホウオウでTOD以外勝ち方わからないけど、地割れ苦しい
・Aベトベトン:全人類小さくなって避けてくる。
・ルナアーラ(特にイナドラ半減以下のテラス):毒毒菱撒いてないと突破できない。
・ディンルー:地割れやだ
・パオジアン:零度やだ
・採用率圏外の岩技:なんでそんなことするの?

・焼けない剣舞ランドロス:ダイジェットは出来ないのになんで…

《結果》
tnSSEサンド
最終787位R1837.680

46勝21敗
本ROMはどっか行った
《感想》
テラスタルによって活躍ができるポケモンがいるってところはいいけど、自分はテラスタルに一生苦しめられてた側の人間なので、ようやく終わってくれたという気持ちです。剣盾の終わりはSVになったらレート2000取れたらいいなとか思ってたけど、テラスタルが肌に合わなすぎたのでモチベが下降しまくってました。でも、最後の最後で3桁取れたんでまぁ満足。少なくとも自分の9世代の適正レートがここら辺なんだと思う。9世代、勝ってる人間の大体がポケモンを楽しんでるか、テラスタルを楽しんでるイメージがあったので、Championsの目標は対戦を楽しむとかにしとこうかな。
何かありましたらこちらまで
《SPECIAL THANKS》
・マクドナルド理論のみんな
・この軸を生み出したぼのぼにさん
・めろさん
・対戦相手
・プロジェクトセカイカラフルステージfeat.初音ミク
・天馬咲希
・SV
・ここまで読んでくれてる人
・順位報告ツイートやこの記事のツイートにいいねくれる人
《NNにした曲》
群青讃歌
Blessing
化けの花
毒して頂戴
レグルス
アンチユー
《tnの由来》
プロセカのキャラクターである、天馬咲希、日野森志歩、鳳えむの3人(宮女2年B組)の絡みである通称SSEサンドから。ちょうど去年、この3人のイベントがプロセカであったなーとか(感謝を伝えるイベント)、そのイベント名がConnect Hearts Massageで、略称がCHMで、Clodsire(ドオー)のCとHoーoh(ホウオウ)のHとMiraidon(ミライドン)になるのでは!?とか、最推しがいる組み合わせとかなんか色々噛み合ったのでこの名前にしました。
書いてて思ったけど、SSEサンドの名前、実はSpikes(撒菱)Sacred Fire(聖なる炎)、Electro Drift(イナズマドライブ)と、軸3匹の主要な技を表してるのかもしれない…

この絡みがかわいい
好きなポケミク発表ドラゴンが ライブレポートを投稿します

好きなポケミク発表ドラゴンが 好きな楽曲を発表します。(順不同)
1番(楽しいやつ)
ファサクエ(ファサード・クエスチョン)

テトがこういう場にいるのすごい不思議な感覚。フランスパン振り回してたのですが、次回からみんなで持っていくのはアリ?
曲終わり、初見で見た全員が頭に浮かべた「は?メタモンなんかいた!?」を孕んだどよめきがとても面白かったです。
あの日のウソがいつかはほんとになるかもしれないぜ?←テトに歌わせてるのやばい。
メロメロイド

サビから何までコールが楽しい曲!そして数音で作曲者が分かるかいりきベアさん節も健在!クチートがよちよちしながら踊ってたのも、ミクが10kgくらいあるクチートを振り回してたのも可愛かった!極めつけはまさかのクチートメガシンカ!会場が湧き上がってギアが上がったのを肌で感じました。
スパメロ(スパイラル・メロディーズ)

逆張りオタクすぎて本番までほとんど聴いてなかったんですが①…なんですかこの楽しい楽曲!!LaLaLaってみんなでコールするところもそうだし、曲調がもう聞いてて楽しい。あとミクイラストがとても可愛いので、家に帰ったら口ずさみながら沢山聴いてます!Omoi楽曲強すぎます。
ちなみにライブアレンジがあったらしいが、わかってない(は?)
モンボが客席1周するやつ(ミライどんなだろう)

一番最初を飾ったのがミライどんなだろうでした。最初のミクがボールを投げる演出。映像版の人は映ってないのでわからないと思うですけど、現地では、ミクが投げたボールが2階の電工パネルをぐるーっと一周しててすげぇ!ってなりました。曲調も楽しく、沢山コールポイントもあって、本当に1曲目がこれでよかったです。
正式名称が分からない楽曲も 好き 好き 大好き
2番(感動したやつ)
好きなポケミク発表ドラゴンが好きな楽曲を発表します。(順不同)
きみそら(きみとそらをとぶ)

"仲良しの2匹のお話です。この曲は座って聴きましょう。"という文字だけで傘村トータさんの曲ってわかる。最初ミズゴロウがぺリッパーの口の中に入った時に隣の知らない人がびっくりしてて面白かった。ミクとルカの優しい歌声と演奏が、さらに感動を引き立ててジーンときました。
今見たら114万再生らしい。嘘すぎ。さすがにもっと再生されてる。
JUVENILE

JUVENILEに関しては感動のベクトルが個人的には少し違うんですが、ポケミクで1番好きな楽曲を生演奏で聴けてって意味の感動です!イーブイって可愛いんですよ。スクリーンにひょこって映るところとか特に…!サビか感想か忘れちゃったんですが、イーブイが首傾げてるのが特に推しポイント。この瞬間は、間違いなくイーブイは実在してました。
むげチケ(むげんのチケット)

むげんのチケットをきみとそらをとぶのすぐあとに持ってくるのは明らかに芸術点が高すぎるって意味の感動!ラティラティが仲良く飛んでたり、ミクとKAITOがラティラティ撫でてたり、ラティアスがKAITOに頭で軽く小突いたり(とてもとても可愛い)、すごい魅力の詰まった楽曲。そして最後、知ってたけどメガシンカして、みんなうおおおってなってた。
歴史振り返り、泣かせてくるやつ(ポケットのモンスター)

この楽曲、個人的にかなり異質だと思ってて、どの楽曲もポケモンとポケモンの世界がそこにあるって感じなんだけど、この楽曲はそんな世界があることを一切思わせない楽曲。あくまでゲームの1つって思わせてくるけど、そのひとつには30年の歴史があって、その積み重ねが今のポケモンを形成してるんだよって言うか如く、サビで歴代のゲーム画面が流れ、思わず泣いてしまいました。ライブ初泣き。
正式名称が分からない楽曲も 好き 好き 大好き
3番(王道)
好きなポケミク発表ドラゴンが 好きな楽曲を発表します。(順不同)
チャンピオン

四天王を突破してチャンピオンシロナと戦うあの道が!まさかの曲開始前に映るなんてダイパキッズの自分大歓喜ですよ。シロナの歴代手持ち、みんな強くてかっこよかったんですけど、ライブで見た時、こんなにかっこよかったんですか?こんなに強そうだったんですか?こんなにガブリアスって立ちはだかる壁って感じだったんですか?って圧力が凄かったです。
クロスロード

この曲、正直なことを言うとYouTubeで聞いた時は別にそんなに刺さらなかったんですけど、演奏の壮大さがポケミクライブの最後を飾るの相応しいなって感じました。最後のコーラス、明らかに会場がひとつになったと感じたし、多分みんなこのライブが終わって欲しくないとも思ってた。多分、絶対。今もたまに聴いて、聴く度に会場のあの熱気を思い出します。
ボルテッカー

ポケミクと言ったら多分この楽曲。ミクがマイクを手にした瞬間、いつものミクからキービジュのミクになんか変身してびっくりした!この曲はかっこよくて可愛くってがお互いに邪魔をしないで共存してるのが、DECO*27さんすごいって思わせてきます。ちなみに日曜昼公演?サビで自分の知らないコールが巻き起こってた(愛にしびびなループがたまんない〜ら辺)んですけど、あれは一体なんだったんですか?
ラスサビで銀テ飛ばしてくるやつ(たびだちのうた)

逆張りオタクすぎて本番までほとんど聴いてなかったんですが②…なんですかこの感動する楽曲。MVの全ポケミクのイラストみんな可愛いんですが、そのMVが大画面で映し出される臨場感。エモエモのエモすぎます。2番の途中からはポケミクとはうって変わって初代アイコンで"ゆめとぼうけんのしゅやくはきみとぼくなんだ"って言ってひとりじゃないことを表すところも、歴代パッケージポケモンがミクの背中から駆け抜けるところも全部全部好き。
たびだちのうたかな それってたびだちのうただね とっても大好き
ポケミク2ndの 開催決まった時は 参戦したい 参戦したい
ライブ以外

Day2ではぬい活したり

もつ鍋コース食べたり
温泉行って(何故か板橋)、コーヒー牛乳飲んだりしました。
Day3は感想を語りながらピザ食べ放題のお店に!
感想
この形式にしたせいで全曲を書けなくてワロタ。普通にエスパーエスパーとか、 Glorious Dayとか、ビッパ団とか書きたい楽曲もあったんですけどね()でも、書いてて楽しかったんでおっけーです(?)。詳細な感想を見たい場合は自分のを見るよりももっと上位互換がいると思うのでそちらを…
ミライドンはこのために20分もかけて描きました。思いつきの割にはミライドンにギリ見えるくらいの出来だとは思います。お絵描きも楽しかった!第2回があったら参戦したいな。
ライブ唯一の不満は2回行って、2回とも銀テ回収できなかったこと。銀テ配布列に2回とも並んで、2回目の時は直前くらいで配布終わって悲しみ極って感じだったから次回はもっと増えたらいいな。

これは、この日のやらかし量を極めすぎたカズオ?さんに巻き込まれ続けるよもぎさん
【LTC、焼売オフ使用構築】デイガ星雲コントロール
《はじめに…》
私は、テラスタルという9世代の要素をディスペクトしています。
これは、LTCオフ、焼売オフのテラス無しレギュFルールの使用構築です。なんか久々に構築を納得できる形に組めた様な気がしたので、記録として書きました。強いかどうかは知りません…
《構築》

《構築経緯》
①テラスがタイプ受けサイクルを否定し、相性の概念を覆して好きになれなかった。そんなテラスが無くなったので、1度自分が好きなタイプ受けサイクルを組むところから考えた。その際、どんな逆張りだとしてもパオカミラオスがtierA以上になりそうで、そこに対してクッション+αの動きが出来るHBDゴツメドヒドイデからスタート。
②ドヒドイデだけでは、相手の地面タイプ、ブリ、ライコ辺りが特に苦しいので、そこに役割を持てるHADチョッキ霊獣ランドを採用。
③この2匹だけでは見れない特殊(ノイズアシレ、ツツミ、冷Bラティなど)を見て、軽いクッションになり、ランドの役割分散の役目も担うことができるHDポリゴン2を採用。
④受けるだけでは受けループの劣化なのでサイクル下で崩せるポケモンも欲しい。現状バレルの存在が厄介なので、崩し枠として眼鏡サフゴを採用。サフゴの採用により、DLポリ2+サフゴの選出でも、毒の通らない鋼特殊に対して負荷をかけていけるようになった。
⑤この環境のバレル入のほとんどがパオやイーユイなどの悪タイプの拘りと同居しており、それらの技が一貫する。そのため、その2匹に強い陽気スカーフ悪ラオスを採用。これにより、ポリ2で見ることが怪しい眼鏡ツツミはラオスで見て、ラオスで見ることが難しいブエナツツミはポリで見ることが可能になった。
⑥だが、依然ツツミが重い。他にもオーガポンやスカーフ以外の水ラオスが重いので、これらを見てほしい。また、環境に蔓延るランドロスに極力弱くないことも重視したい。その結果、サイクル以外の要素も構築にいれたかったことも含めて、残飯まもみがドラパを採用し、構築が完成した。
《個体紹介(採用順)》
ドヒドイデ@ゴツゴツメット

実数値(努力値):157(252)-83(0)-206(124)-×-179(132)-55(0)
技:毒突き/毒菱/黒い霧/自己再生
調整
・特化パオの聖剣+サイコファング+氷柱確定耐
・特化パングロラオスの+2水流97.71%で2耐
・C173眼鏡カミ(最速と特化パオの不意最高乱数切耐を両立時の最大値)のシャドボ2耐
・構築の組み始めです。経緯にパオカミラオスを受けてもらうと書きましたが実際は、一致弱点をつかないほぼ全ポケモンへのクッションになります。
・数多存在する鋼タイプへの打点を犠牲にし、アクブレではなく毒突きを採用。ブリの頑丈は剥がせませんが、持久力の発動もさせません。また、少し重めなアシレやオーガポンに無視できないダメージを与え、たまに毒で定数も稼いでくれます。
・毒毒と毒菱は選択ですが、詰ませの手段や回復技持ちが多いこの構築では後者の方がバリューが高いです。
霊獣ランドロス@突撃チョッキ

実数値(努力値):190(204)-187(36)-111(4)-×-126(204)-119(60)
技:地震/撃ち落とす/地均し/蜻蛉返り
調整
・特化イーユイの眼鏡オバヒ耐
・眼鏡カミのムンフォ2耐
・-1した110族抜き
・ドヒドの相方です。耐性と特性でランドを、持ち物でブリとライコを始めとする特殊を見るクッションとして採用です。
・LTCオフでは鉢巻空を飛ぶがミラーへ解答として評価されていたようですが、自分は威嚇+ドヒドイデで受けて毒菱展開に持ってく動きで見ていました。受け破壊をする鉢巻ランドに強い受けサイクルは評価出来ます。
・単体でも見ることができるように撃ち落とすを採用。空を飛ぶを不発に終わらせたり、切れてたはずの地面の一貫を作らせて相手の有限サイクルに負荷をかけたり、有効に働く場面が多かったです。相手を削ることもまた、受けを成立させる要素です。
・余った1枠は地均しを採用。最速オーガポンを倒したり、ブエナの上昇を無くしたりと使い勝手のいい技でした。
ポリゴン2@進化の輝石

実数値(努力値)191(244)-×-110(0)-125(0)-161(252)-82(12)
技:10万ボルト/冷凍ビーム/電磁波/自己再生
調整
HD出来るだけ高く
麻痺した最速ラオス抜き
・特殊に固めなポリゴン2です。ランドブリアシレを始めとしたポケモンに打点が欲しいので電気と氷の範囲を採用です。
・特性をDLにすると、ブリに負荷をかける以外にも、相手のアシレの型判別ができます。(B特化アシレの実数値が138でD4振りが137)
・電磁波は対面が暇な時と、型判別の難しいブリ、展開構築の積みエースに主に撃ちます。ブリに関しては麻痺にした後に殴り、特性とダメージ型を判別し、裏を絡めて柔軟に対処します。
サーフゴー@拘り眼鏡

実数値(努力値)173(84)-×-116(4)-174(164)-112(4)-149(252)※A0
技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/トリック/自己再生
調整
・眼鏡ツツミのドロポン耐
・ハバカミ、サフゴのシャドボ87.5%耐
特化ライコの眼鏡10万+ステロ93.7%耐
・バレルやエルフーンなど、ドヒドを虐めるボケモンを虐め返すポケモンです。
・バレルにサフゴを後投げしたあとにトリックを撃つと、リフストで帰ろうとしたバレルが帰れずに楽しいことが起きます。ですが、眼鏡+タイプ一致+技威力もあってそこそこダメージは痛いです。
・拘りトリックのロック及び自己再生、眼鏡ゴルラの詰め筋の両方が強力なポケモンでした。
悪ウーラオス@拘りスカーフ

実数値(努力値):181(44)-181(244)-121(4)-×-83(4)-158(212)
技:暗黒強打/インファイト/蜻蛉返り/毒突き(冷凍パンチ)
調整
・特化鉢巻パオの氷柱耐
・パオの聖剣+不意耐
・ステロ+特化パオの聖剣耐
・特化ライコの眼鏡迅雷耐
・準速100族、最速ランド抜き
・採用は5番目と書いてありますが、選出率は高めです。元からスカーフ悪ラオス+ドヒドを使っていたのもあり、軸のようなレベルで選出しました。
・悪1/4が偉く、パオイーユイに対してはドヒドバック→型判別して悪技ならラオス引きが基本的に安定であり、強い行動になります。
・性格を陽気にすることで、ラオスミラーでの蜻蛉を無理やり合法化します。ですが最速の必要はないので、最速ランド抜きにして耐久を微調整することで色々耐えるようになりました。
・冷Pの枠はなんでもいいです。妖打点のアイへや毒突き、先制技の不意討ちが候補かなと思います。
ドラパルト@食べ残し

実数値(努力値):193(236)-×-100(36)-121(4)-97(12)-209(220)※A0
技:祟り目/鬼火/守る/身代わり
調整
・火傷した不一致イカサマを身代わりが確定耐
・ツツミのフリドラ被弾後、残飯回復2回で身代わりを93.7%で貼れる
・最速ツツミ抜き調整のスカーフ持ちの上から動ける
・環境最速のツツミの上から毒菱と鬼火を駆使し、本来厳しい相手に勝つポケモンです。受け崩しの駒を詰ませて対策します。
・カミでもいいですが、見た目が炎ポン強いのと、鬼火が偉いです。鬼火を入れると毒菱の効かないポケモンに定数ダメージを与えられる他、不一致イカサマを丁度耐えるようになります。
・技は完結しています。ノーマルがほぼいない環境なので祟り目1wの弊害はほとんどなかったです。
・守るは食べ残しの発動や定数稼ぎ以外にも、拘りサイクルの技の確認が出来る点が強く感じました。
《選出》
・基本的にはドヒドランド@1で、悩んだらラオスを出してました。
・毒菱の通りが悪い場合やランドの刺さりが悪い場合はポリを絡めます。ランドに強いランドなので後者は多発しませんでした。
・展開構築(天候パ等)は、ドヒドランドドラパで投げてました。こちらはエースが毒菱を踏みそうなら通りが悪くてもドヒドを投げてました。この場合はサイクルよりも詰ませを意識してました。
・バレル入の押しつけサイクルには初手ラオスで裏にサフゴドヒドを添えてます。
《重いポケモン》
・テツノツツミ
軸がランドドヒドなので、当然フリドラがキツい。こいつに強いポケモンは今もわからないが、ドロポンの命中で泣きそうなので使いたくない。
・タケルライコ
ランドが強いと見せかけて、ランドが有限なので別に嬉しくない。早めに毒菱を撒くか、頑張って択を制して誤魔化してた。速いライコは特に嫌い
・回復するディンルー
残飯、眠る、果てにはお盆までありとあらゆるディンルーに荒らされる。毒菱やサフゴと合わせたら抗えるが、ドヒドや炎ポン(イーユイ)がいた時に選出がとても苦しくなる。
・悪ウーラオス
威嚇が効かないだけじゃなく、沢山弱点ついてくるし、構築にフェアリーがいないしで、とても苦しい戦いをさせられる。
・イダイナキバ
技範囲ぶっ刺さり。ねぇなんでそんな酷いことするの。(焼売オフで1敗)
《結果》
LTCオフ:8ー3予選3位抜け、本戦は主があほで1没
焼売オフ:3ー2
《おまけ①NNにした曲》
ダウンタイマー
Worlders
惑星ループ
BrandNewDay
No Logic
ヒバナ
《おまけ②構築名》
色違いドヒド(赤)+色違いランド(黄)@1で、毒の要素と、次に選出の多いラオスの要素を表す(黒)を混じえたデイガカラーを基本軸としています。

聖魔連結王ドルファディロム、カッコよすぎか…
おふれぽ!(LTCオフ)

↑いつものツイートし忘れ写真(前回に引き続き3回目)
こんにちは、じょにです。
今回はめーぜんさん主催のLTCオフのオフレポ書いていきます。
オフのルール
今回のオフのルールは、テラスタル禁止のレギュレーションFルール(内定している一般ポケモン全解禁ルール)でした。また、えびさんが作ったPRPという、SV仲間大会の上位互換みたいなツールを使用。(簡潔に説明すると、時間の限り潜り続けることができる且つ、再戦がほとんど起きない大会用ツールです。)
構築紹介

対戦相手の方に並びが剣盾すぎるって言われて笑ってしまった
〜前日
瑞雲杯の練習会の通話中、その時通話にいたjunanさん、カリーさん、カルーアさん、カジさんが続々エントリーしててノリで参加してみた。時間はあったので考察した。7割くらいは構築経緯に書きました。
ラスト1枠が決まらないのでGrokに聞いたところ、知らないポケモンばかり提案されて泣いた。これはその一部である。




〜当日
〜予選前
電車の中でラスト1枠悩んでいたら、何回か乗り換えミスってギリギリに到着。ほぼ一緒に入ったりらっさんと空いてる席を探したところ左前を見つけ、ふたりで座ることに。その際、対面に座っていたツバサさんとワイワイ話しながらラスト1枠を考察、育成してました…
開会すると、一人一人自己紹介をするらしく、そこのお陰で育成をラスト1枠(ドラパルト)の育成をギリギリ間に合わせることに成功。
不安を残しつつ、1戦目の対戦相手を見ると…

身内で草
パスワードの確認もして、いざ対戦するぞ〜と思ったら、なんとバイオレットのソフトがいきなり終了してしまったので、カジさんに土下座しながら「ラスト1枠(ドラパルト)を育成してたのに、レポート書けてないから育成し直しになったので、少し待って貰えますか😭😭」って言ったら、時間をいただきました。本当にありがとうございます…
予選(午前)
1戦目(VSカジさん)
使用構築はラティハッサム+ランドアシレ。相手の構築に毒菱の通りが死ぬほど悪かったので、ランドポリドラパで選出。
これは決め打ちだけど、チョッキ持ってそうなポケモンが手持ちに沢山いた&初手にランドが冷Bで削られた時、冷B持ちラティオスなんて拘りしかいないやろ〜と思って、ポリ2へのトリックをチョッキランドロスで受けてラティオスを不自由にさせた後にドラパで虐めたところ、降参貰って勝ち。
2戦目(VSビンゴさん)
使用構築は純正晴れパ。ハバタクカミに炎オーガポンと、とても苦しかったので毒菱に頼ることに。ランドドヒドドラパで選出。
ウネルミナモが苦しかったけど、死ぬ気で毒菱撒いて裏から出てきたホムラ諸共、またドラパで虐めて降参貰って勝ち。
時間が余って雑談したのですが、名前の由来が変な人に凸されないようにビンゴ 大会で検索してもサジェストに出ないようにって理由らしく、笑った。
3戦目(VSマサヤさん)
一人一人の自己紹介の時に、「塾講師をやっているのですが、生徒に受かってもらいたく、他の人が落ちるために考えた結果、皆さんを地割れで突き落としたいと思います。」と物騒なことを言ってました。そんなマサヤさんの使用構築は、ママンバレル。…いや、絶対一撃技入ってなくて草。イーユイ入にサーフゴーを投げるのは最初は懐疑的だったが、バレルイーユイのYouTubeを見た時、対戦相手がサーフゴーを投げてたのを見て、構築経緯通り悪ラオスサフゴドヒドで選出。
ドヒド対面で氷柱を撃たれて砕くを読んで引いた悪ラオスが急所で沈むという、マサヤさんの択の強さについてきた運を、ドヒドイデの急所で相殺して無事勝利。お互い急所当ててるからイーブンに見えて、悪ラオスの技を変え忘れてたので運勝ち寄り。
tnほのかで、対戦前に高坂穂乃果の真似をしてたので、もう少しラブライブ!の話もしたかったです笑
4戦目(VSかばさん)
使用構築はランドブリアシレだったけど、オニシズクモがいたせいで選出が歪んで悪ラオスポリヒトデと選出。
オニシズクモ程度ドヒドイデの餌だし、今思えばポリじゃなくてランドを出してれば…すぎたのですが、ランドを出してない自分が弱すぎ&最後の択合わせられなくて1ターン足りずにTOD負け。試合開始前に20分経てばちょうど12時半で昼休憩か〜とか思ってたらほんとにtodで草
お昼ご飯
お昼ご飯はjunanさん、カルーアさん、カジさんとご飯に。カリーさんは、「あ、へるぴんさんとマッチしたわ。」って言って対戦を始めたので置いてった。この男、戦闘狂すぎる。
昼ごはんはjunanさんの提案でモスバーガーに。パルデアフェスタのチーム名がマクドナルド理論なのに、まさかの裏切り行為…
向かう最中に午前で折り返し地点なのでそれぞれの状況を聞いたところ、junanさんが4位に位置してた。どうやら考察とメタ読みがハマったらしく、順調ゆえににこにこしてた。
モスバーガーに着いたら、junanさんが「ジャン負けが注文パシられで。」と言ったのでみんなでジャンケン。無事junanさんが負けて爆笑。junanさんは、みんなにもにこにこを提供してくれる人でした笑。その後院長さん、リオンさん、ナスカさんもモスバーガーに来て、なんかノリでjunanさんが「一緒に注文しますよ。」と言ったので、その流れで一緒にご飯を食べることに。

自分はリオンさん、ナスカさんと同席で、考察とか調子どうですか?等、色々話してました。というより、たまにFF外だけどオフの構築とかいいねくれるこの人誰なんだろうが、ナスカさんということを知ることができてなんかちょっと嬉しかったです。
予選午後
5戦目(VSパゲティさん)
使用構築はドヒドディンルー。重めの炎オーガポンもいたのもあって、無理すぎ構築すぎた。ドヒドドラパランドで選出するも、毒タイプと同居する耐久ディンルーを切っていたので当然勝てる訳もなく惨敗。正直何選出しても勝てる気がしなかった。
6戦目(VSナスカさん)
じょに「次ナスカさんで草、昼一緒にいましたよね!?」
ナスカさん「昼ごはん一緒に食べたしレート近いしで、じょにさんと当たる気がしてたんですよ笑」
正味自分もそんな気はしてました。
そんな会話から始まったナスカさんの使用構築はラティハッサム。イーユイがいたのが少し苦しかったが、ラオスドヒドランドで選出。
ランドロスをドヒドランドでじわじわ削って、ハッサムとドヒドの対面で、相手に動かないといけない盤面を作り、動いたところに合わせて詰めて勝ち。
7戦目(VS野上さん)
使用構築はママンバレル。ただしパオイーユイの悪タイプ勢がいなかったのでウーラオスにはお留守番してもらい、ランドドヒドサフゴで選出。初手悪ラオスで横転。悪タイプいました…
ラオスを沢山削った後に毒菱を巻いたあと、バレルに対してサフゴを投げてトリック決めてリフストで帰らせないようにロックしてバレルを倒した後に投了をもらって勝ち。
8戦目(VSアリスさん)
使用構築は初見ではよく分からなかったものの、カミコノヨが居たので多分展開系かな?と予測。当たると嫌なエルフーン、炎ポンに、こちら6体に弱点を付ける技範囲を持つテツノカイナまでいて苦手ポケモンフルセットみたいな構築で苦しかった。
コノヨとエルフに対して毒菱を入れてはめはめしたかったので、選出はランドドヒドサフゴで選出。炎ポンをランドで突破しつつ、目の前のエルフーンがやどみがじゃないことが分かったのでドヒドサフゴランドで時間を使い、出てきたコノヨザルにサフゴをあと投げしてこだわり眼鏡トリックした後、ドヒドイデで虐めて勝ち。
9戦目(VSムラサキさん)
構築は多分Aキュウコンの壁展開。ラフレシアとかいう知らない花が混ざっていたけど多分壁展開。化身ランドもいて毒菱の通りが悪かったけど、壁展開で積みたいポケモンがイダイトウとウガツホムラだったので、ラオスドヒドランドで選出。
Aキュウコン舐めすぎ選出した結果、Aキュウコンにめちゃくちゃ荒らされて苦しめられたけど、威嚇を入れたイダイトウVS最後技を全部見せた悪ラオスで「ムラサキさん、ここ択ですね。」って言って存在しない不意打ち択を生成して勝ち。ダメ計上、最高乱数以外は耐えてたけど、ムラサキさんはエンターテイナー故に最高乱数を引いて来てもおかしくない人間だと思ったので、確率を0にする上では正解だったのかもしれない。
ムラサキさんに勝ったあと、順位が6位と書いてあったびっくりした。とりあえず予選抜け余裕のりらっさんに「今1576で6位なんだけど、潜らなきゃだめ?」と聞いたところ、「勝負するかしないかはじょにくん次第だよ。」と言われ、ちょっと悩んだ末に折角のオフだったのと、下が65〜72くらいだったので、放置で抜けを願ってダメだった時の萎え度が半端なさそうだったので、このルールを楽しもうということで潜ることに。
10戦目(VSカトラさん)
使用構築は、拘りサイクル。ゲッコウガとエルフーンが見えたので毒菱嵌めもするのかな?と思ったけど、あとで構築見せてもらったら全然そんなこと無かった。選出はイーユイとゲッコウガが嫌だったので、ラオスドヒド+毒菱を踏まない&ランドを見るための霊獣ランドで選出。わちゃわちゃして相手のランドをHP赤まで削ったあと、イーユイがメガネじゃないことが分かったので、毒菱でじわじわ削りつつ悪ラオスでスイープできる展開を作って勝ち。
予選結果
8勝2敗で、予選3位抜け(上位8位が抜け)

3位抜け!?!?ちなみに9位が1580.69なので、10戦目を潜らずにガチ祈りをしていたら予選落ちでした……
本戦
予選は常に苦しい苦しい言いながら戦ってたのですが、本戦へ。
本戦は、順位が高い人から順に、トーナメントに位置する場所を選んでいき、先に山に入った人は1回だけあとから山に入った人と当たるか避けるかを選べるみたいなスタイルだった。(フォーチュンボックス方式と言うらしい)
1位〜4位がぶつかり合うことはなく、対戦相手は5〜8位に委ねることに。1位(剣盾とSVで最終1位1回ずつ)2位(オフめちゃくちゃ強いひと)、4位(最終2桁取ってる人)に対し、3位の自分はプロセカしか自慢できるようなものがない凡夫故、5位〜8位の戦闘狂軍団がつよつよ人間の横を陣取り、パゲティさんに初戦当たるのを拒否しためーぜんさんと戦うことに。
本戦1戦目(VSめーぜんさん)
使用構築はアシレランドハッサム。イーユイ嫌だなーって気持ちになったので、ラオスランドドヒドで選出。
この試合、自分で言うのもあれですが、この試合の自分が択合わせ強強人間になってた自覚があったけど、最後TODで詰めで勝てるかもってタイミングで、これ最後耐えるかな…と、時間足りるかな…って考えた一瞬が無駄だったせいで、持ち時間が0.3秒くらい足りなくなり、最後の最後にTime Over Deathして負け。ちゃんと技選択出来てれば、ドヒドイデが耐えてたので本当に主がどうしようもない阿呆で負け。拳を血に染めながらライコを殴ったラオスにも、本来虐められてた側のオーガポンに棍棒でタコ殴りにされて虐められてたドヒドイデにも申し訳ないし、本当にこれは自分が悪いよ…
他の本戦よりも10分くらい試合が長かったせいで気付いたらオーディエンスが後ろに沢山いて、無様なシーンを会場の皆様に見せてしまいました…
でも、Theサイクルみたいな対戦ができたし、お互いに択わかるわ…みたいな行動をし合ってたし、対戦内容としては本当に楽しかったです!
試合後
試合後はマクドナルド理論のみんなのところに行ってお話。なんか時間管理ミスって死んだことがもう伝わってた。情報回るの早すぎて怖いね。その流れで準決勝、決勝を観戦して楽しんだ。自分のSOUL VIEWデビューはまた今度になってしまった。トホホ…
二次会
二次会は会場内の机を移動させてピザ&オードブルパーティ


配信卓で自由に試合していいよって言ってたので、色んな人が試合してた。テラス無しレギュFでめーぜんさんVSへるぴんさんが対戦することになり、めーぜんさんがテラスを切ったのにボコボコにされたり、ドブベトンに対して非難囂々の嵐が巻き起こったり、色々楽しかった。マクドナルド理論の人や、近くにいたあゆみーるさんと話してワイワイしてたらあっという間に時間に…片付け後、運営の方に軽く挨拶して会場を出た。
あと語り、感想
相手のタイプが変わらないルール、楽しい楽しくないは置いといて健全なルールで自分は好きです。このルール、仲間大会は多めの割にオフは少ないから増えてもいいかもね?とは思いました。
そういえば初めてめーぜんさん主催のオフに参加したのですが、二次会の盛り上げ方とかが特に面白く、ほかの主催してるオフの定員が溢れるのも納得って感じでした。また、お店でやらないタイプの二次会も初めてで、ルールをはじめ、ほとんどのタイミングで新鮮さを味わえて楽しかったです!また、めーぜんさんのオフが開かれたら参加したいなってなったし、またこのルールのオフが開催されたら参加したいなって感じです💫
SpecialThanks
・運営
・話してくださった人たち
・対戦してくださった人たち
・オフ参加しようという気持ちにさせてくれたマクドナルド理論のみんな
・ソフトが落ちたあと、育成し直しを待ってくれたカジさん
宣伝…?
https://x.com/moonblast_tour/status/2020437450099921216?s=46
ルールはChampionsリリース次第ですが、このオフの運営やってます!キャン待ちありえない人数にはなってるんですが、興味ある方はエントリーだけでもしてくれたら喜びます。運営のみんなも。
それではまたの機会に書くと思います。ここまで読んでくださりありがとうございます!質問、文句、その他もろもろあればhttps://x.com/jquuun?s=21こちらのアカウントのDMまでどうぞ💫
おふれぽ!(デカヌオフ2)

↑ツイートし忘れ写真(前回に引き続き2回目)
こんにちは、じょにです。
今回はデカヌオフラインのオフレポ書いていきます。
そういえば、この前プロセカ関連ではてなブログを書いた時に目次の付け方を学んだんで、今日以降の自分のはてなブログ、気持ち見やすくなってるかもしれません…!
目次
構築紹介

ざっくりとした経緯は前々日のところで触れます。
〜前々日
自分自身、6月は6/26〜6/29がプロセカの方のイベントで魂を込める予定だったため、ランクマを1戦もせず、7月はオフ前日にある資格試験のために勉強(とプロセカのイベランとイベランの支援)をしていたため、本当に1戦も潜ってなかった。ただ、パーティ提出が前日の22時までなのと、ブロックにいる人が誰なのかを見るくらいしかしてない。
前日
資格試験を受け、いざポケモンを考えようとなった。だけど1ヶ月半ぶりのポケモンと言うだけじゃなく、レギュIをまともに潜ってない人間が久々にポケモンをやってオフで勝てるわけが無い。だから、自分はブロック内にいる人間のTwitter、構築記事、YouTubeチャンネルから、使用してきそうなポケモンや構築の予測をして、それをメタるという方向で考えた。
まずはTwitter検索
ゆむさん(ネオペコ優勝)、かえでさん(焼売オフベスト16)、水無瀬ルナさん(はねるオフベスト8)、Zoukingさん(昔からやってる人R2000沢山、オフも強い)みずもさん(最終2桁×4、オンライン大会優勝複数)
明らかに肩書きが強すぎる。対する自分はプロセカイベラン順位最終2桁×2しか張り合えない…
でも、気持ち悪いくらいに相手の情報を調べに調べまくった結果、使いそうな構築、またはポケモンが何となくわかったので、そこに合わせて構築を組んだ。

とりあえずどくびし展開、スカーフのコライ、白バドにキョジが強そうで採用、キョジ苦手な身代わりにアンコールでサポート出来る黒馬、アタッカーの補完が取れてるミライとパオ、コライに少し嫌な気持ちを与えるフロルとタイプ採用のディンルーって感じです。(※コライは普通に重い。特に挑発スケショは普通に組んでも勝ち方よく分からないから切った。)
当日
〜会場入り

てとらくんに一緒に行こうと言われるも、行く直前に財布をどこに置いたのか忘れて探してたら乗る電車予定の電車を2本くらい逃してしまう…
ちなみにこの後、てとらくんは10時くらいに着いちゃって早めに会場入りし、自分は乗り換えミスってさらに遅れます。本当に救えません。37分に志村三丁目駅に着いたので間に合ったけど。
前日で構築経緯をざっくり書いたけど、ディンフロルの型はそんなにちゃんと決めてなかったので、電車で乗りながら、育成してた化け物になった。会場に入った時、デカヌ運営の方々に「じょにはいつもギリギリに来るから大丈夫(前回1番最後に来た)」って情報が共有されてるから気にしないでって言われてた。社不適でゴメンナサイ…
会場、予選
会場に入って、確かM!ZUくんとか、ルセリアくんとかキョウタさんとか、院長さんとか色々運営の人がいた気がする。覚えてないけど()卓に座るとみずもさんが、ムンフォツアーで同じ運営のみずもです!って挨拶してくれました!多分初めて会う気がするんですけど、本当に好青年って感じがしました!その他水無瀬ルナさん、かえでさん、ゆむさんと挨拶し、最後に自分よりギリギリに卓に着いたZoukingさんと挨拶をして、対戦が開始されました。
VS水無瀬ルナさん
使用伝説:ミライドン+ホウオウ
選出
自:ミライドン/黒バドレックス/キョジオーン
相:ミライドン/パオジアン/一撃ウーラオス
毎回9世代のオフの最初で、選出ってどうやるんだっけ?って迷子になりながらやってる気がする。今回もミライドンの初手やばーって対戦始まってから気付いた。
こっちの特性発動が早かったおかげでミライドンがテラスを切ってくれたので、キョジで一旦クッションしてから、イナドラ撃ちそうなタイミングでミライドンに引く→その後ミライドンがイナドラでかなり削ってからやられたので黒バドの餌にし、裏から出てきたパオジアンに鬼火したら剣舞してたので、そのままアンコでぐちゃぐちゃにして裏まで貫いて勝ち。
一撃ウーラオスの持ち物や、パオミライの技選択的に本当に厳しかったし、普通に負けそうになってた。
VSかえでさん
使用伝説:黒バドレックス+テラパゴス
選出
自分:キラフロル/キョジオーン/黒バドレックス
相手:テラパゴス/黒バドレックス/ランドロス
構築の見た目的にはとても苦手でやばかった。とりあえず初手テラパゴスを定数ダメージで削るも昆布されてこっちもちまちま削られる。パゴスの去り際にキラースピンでステロ解除したあと、黒バドレックスとキョジオーンの対面が出来たので、塩漬け+倒された後にこっちの黒バドが襷を盾に相手の黒バドを倒す。最後のランドロス、チョッキかなで草テラスギガドレしたけど、アスビだったら倒せてたって感じの減り方&鉢巻っぽい火力に虐められるも、最後キラフロルがHP3残してジェム×2で倒してくれて勝ち。
本当にキツすぎたしこれもまた、乱数や吠えるで黒バドが出てきまくった状態でミラー負けてたら普通に終わってたゲームだし辛かった。
VSZoukingさん
使用伝説:白バドレックス+ミライドン
自分:ディンルー/黒バドレックス/パオジアン
相手:ミミッキュ/白バドレックス/ミライドン
Zoukingさんは、今までの傾向から特殊積みエースを添えてくると過去のブログを見漁ってわかったので、ミライドンは瞑想や高速移動を持ったアタッカーだと決めきったし、ミミッキュは壁なのかなーって思ったら初手にミミッキュ来て横転、スカーフトリック嫌だなって思って地震を一応打ったけど、スカーフトリックでさらに大横転。その後は、白バドにぐちゃぐちゃにされて負け。白バドがテラスや技構成含めて自分視点キツかったので仕方ないとなりつつ、鬼火じゃなくてアスラビ撃ってたらワンチャンあって悲しい気持ち。
VSゆむさん
使用伝説:黒バドレックス+ザマゼンタ
自分:黒バドレックス/キョジオーン/ミライドン
相手:オーロンゲ/ザマゼンタ/黒バドレックス
前回のオフでも当たったな、確かルギアとヌメラ族が好きって言ってたから、ルギアがいるんだろうなって思って、一番最初に使いそうな構築が分かりやすくてメタった相手、第一声が「今日、ルギアは私が使った印象が強くてメタられると思ったので、置いてきました!」そう言われた。
"ルギアを構築に入れてこなかった件、じょにに話しました。途端に泣き崩れるじょに。すまんな、もう毒菱飛ばしルギアは(メタられそうなので)使えない。今から全く違う禁止伝説2匹を使うこと、伝えます。1ヶ月半ポケモンやってないから、メタゲームだけで楽しようとしてる人もいるんです。じょには、過去の自堕落な己を許さない"
これが脳内で流れてきました。試合は、ザマゼンタをいじめた後、相手の黒バドレックスの技が偉すぎて無事負け。……「最後に倒された技、それじゃなきゃ勝てたのに、うわぁ」ってなってリベンジし返されました。ただただ偉かったです…
VSみずもさん
使用伝説:白バドレックス+ミライドン
選出
自分:パオジアン/黒バドレックス/キョジオーン
相手:赫月ガチグマ/ミミッキュ/白バドレックス
内心早い段階で2勝してて歯茎見せてたら順当にボコられて2勝2敗、最後に待ち受けるのはエリアゼログループの中で一番実績が強いみずもさん。みずもさんは予選抜け確定、一方自分はこれに勝てたら予選抜け、負けたら他の人の勝ち負け次第で落ちる。練度的にもメンタル的にも圧倒的ディスアドバンテージで挑んだ。しかも極めつけは、「全身全霊で挑みます。もちろん勝って予選1位抜けを目指します。」とまで言われてしまった。もうみずもさんがラスボスだよ…
とはいえ、みずもさんが1番の強敵だとはわかっていたので、YouTubeチャンネルから使いそうなポケモンを絞り込んだ。

すると、この画面の4の並びベースで組んだであろう構築(ブリジュラス→グライオン)が来てルンルンだった。
とりあえず襷の顔をしてる赫月ガチグマを削ってパオジアンは犬死し、黒バドで突破。ミミッキュが出てきて絶対トリックルーム貼ってからじゃれor呪いをしてくると思ったのでアンコール。そのままラス1の相棒ポケモンと黒バドが対峙してやられた後、鈍いをしてひたっすらに再生をして勝った。そう思った瞬間、発動する食べ残し、何故か植え付けられた🌱ヤドリギのたね🌱。明らかに白バドの予想してた型と違う。塩漬けしてるのに相手のHPが減らないし、なんなら増えてるし、このままでは負けると思いTODすることを決意。結果、全ての魂の籠ったブリザードランスと10万馬力を受け切り、ほんっとうにギリギリのところでTOD勝ち。
どうやら自分とみずもさんの対戦は予選最後の戦いだったらしく、尚且つ自分の試合次第で誰が本戦に行くか、下克上ブロックになるかが変わったらしく、後ろにギャラリーが沢山いて面白かった。TODを全試合してるって思われてたけどTODはこの試合だけで、10分超えの試合を2回くらいやっただけなんです、シンジテクダサイ…(え)
予選結果

2位抜け嬉しい!というかみずもさんとの戦い+他の参加者の最終戦次第では5位になってたとかいう怖さ…
お昼〜本戦前
お昼ご飯は、ぼっちかなって思ったら、りらっさん、ルセリアくん、M!ZUくんがいたので、そのままリンガーハットへ

TODしすぎて出禁になるかもねwwwみたいな冗談を話しつつ、ワイワイ楽しめました!
ご飯後はルセリアくん繋がりで、カラスさん、nocheさん、てらすあむさん等々と話して楽しい時間を過ごせました!めっちゃ前に投稿したキャラアートのカフェの話とかでワイワイ盛りあがって楽しかったです!
本戦
本戦は、1位抜けのゆむさん、多分ブロック内最強のみずもさんにキャリーしてもらうつもりで対戦を気楽に行ってた。誰と戦うのかなって思ったら、伏見影さんが目の前に座った。身内で思わず笑った。
VS伏見影さん
使用伝説:ムゲンダイナ+白バドレックス
選出
自分:黒バドレックス/キョジオーン/パオジアン
相手:ムゲンダイナ/ディンルー/白バドレックス
とりあえず見せ合いの段階でウーラオスがいて、確か雷撃Vの時にスカーフ水ラオスの強さを熱弁してた気がするなと思い、スカーフはほぼほぼこいつだろうと決めつける。初手の黒バドレックスとムゲンダイナの対面、ディンルー引き含めて鬼火したら、素で突っ張ってどくびしされた(多分襷?)。その後にアンコールでムゲンダイナをいじめ、後ろからでてきたディンルーをアンコールギガドレでいじめ、白バドレックスに対してもトリル後にキョジオーンを投げてあとは鈍い自己再生塩漬けでちまちま削って実質TODみたいなことして勝利。(16分)
伏見さんが、自分の黒バドの構成がイキすぎてて、身内じゃなかったら多分殴ってたと言ってて流石におもろかったwww
伏見影「まぁ、負けちゃったんであとは運営に専念します。」
みずも「え?伏見さんのチーム、僕たちが負けちゃったんで本戦2戦目ですよ?」
伏見影「え!?勝ったの?!?」
伏見影「いや、ちょっと待って、俺今めっちゃ失礼なこと言ってない?」
じょに「多分キョジオーンで鈍いしたくらいから両方試合終わってましたよ。」
伏見影「だって、みずもさんの方は勝ったみたいな話してたんですけど、ゆむさんのほうがキツかったみたいな話してて、負けたんかな、俺次第じゃん、いやちょっと待ってこの勝負勝てなくない?でも俺次第だし頑張るか……みたいな気持ちでやってたのに!?」
↑
これは、この日1番面白かった瞬間。
ゆむさんもみずもさんも自分が2人に任せますわーって言った微プレッシャーと構築相性的にキツかったみたいで、結果としては本戦一没。でもすごい楽しかったんでオールオッケーです!
本戦後
本戦後は、水無瀬ルナさんと本戦ダメでしたーみたいな話をしたり、テツノイブクロさんと久々に会って会話したり、るーさんが色々なポケ勢に知名度調査と称して話しかけてたり、かきさんに対戦を誘われたりしてた(話の噛み合い的に対戦出来なくてごめんなさい🙇♂️)。るーさんが知名度調査と称して色々な初対面の人に話しかけてて、そうやって強いひとは人脈増やすのか、すごいなーってコミュ障の自分は思ってました(小並)
準決勝が始まり、てとらくんと見ながら、1戦目終了後にリア友(元ポケ勢)の試験が終わった&近所でお祭り的なやつがあるのに誘われたので、途中離脱。二次会に行きたかった気持ちもあったし身体2つになれ!って思った瞬間でした笑
まとめ
久々のオフ参加でしたが、すごい楽しかったです!オフを通して久々に会ったなって人に会えたり、対人戦、ブロック戦ならではの楽しみ方が出来たり、認知はしてるけど(FFだけど)絡みがそんなにないなって人と初めて絡んで予想以上に仲良くできたりと本当に実りある時間でした。デカヌオフは、予選に抜けやすいってところや、卓で割と色々な人と仲良くなりやすいところが魅力で、関東近辺に住んでて、"オフには行きたいけど、孤立したらどうしよう。"とか、"ポケモン始めたてで、強いひとでも何でもいいから色々な人と仲良くなりたいな"って人には本当におすすめなオフだなって感じます!割とどのオフでもそうだと思うんですけど、ブロック制のオフのいい所が、知らない人と試合の時間は絡みやすい(休憩とかになると身内とご飯行くことが多くなるから、話しかけにくいけど、個人であればある程度話しやすい)ところだと思ってるので、お勧めです!✨✨知らんけど第3回もやると思うしその時は是非!自分も多分参加しますし、その時は二次会もきっと……!
宣伝
https://x.com/moonblast_tour/status/1946510332974772331?s=46
ムンフォツアーってオフの運営やるよ。キャンセル待ちが多すぎて多分増枠すると思うから、興味ある人はぜひ!福岡遠いから無理強いはできないけど、来てくれたら自分含めた運営一同が喜びます!
Special_Thanks
対戦してくれたエリアゼロブロックの人及び伏見影さん
昼ごはん一緒に食べてくれたM!ZUくん、ルセリアくん、りらっさん
話してくれた人全員(多すぎて割愛)
読んでくれた人全員
ふぁぼやRTしてくれた人全員
運営
【ポケモンSV】構築記事S29 最終735位:R1851 妖花バドキョジ

SV初3桁取れたので久々に構築記事を書きます。テラスタルが嫌いすぎてオフレポ以外書かない人間だと思ってたからびっくりです()
改めましてはじめまして、あるいはお久しぶりです。じょに(@jquuun)と申します。竜王ルールお疲れ様でした。
今回自分自身SV初最終3桁を取れたので記念に文字として起こそうと思います。拙い文だし、ルールも終わってしまいましたが、見てくだされば嬉しいです。(正味、記事よりもポケモンのNNにした曲を聞いて欲しいです)
《使用構築》

※最終日朝6時に光の壁→アンコールにしました。
《構築経緯》

1.4/26までドラテ身代わりダイナで下振れしないように遊んでたはずなのに、何故か下振れをしまくり、メンタルがもたないので解体することに。新しく構築を組み直すとき、自分が使いなれてる禁伝は軒並み出禁で悲しくなり、唯一使えそうなのが襷バドレックスで、そこから考えはじめた。
2.自分の剣盾の時に使ってた襷バドレックス(アストラルビット/鬼火/光の壁@1)の持つ要素は、高い素早さと特攻から相手にダイマ権を弱く使わせ、裏の起点を安全に作るというものだ。この思考は9世代でも活きるのではと感じた。起点作りを見た目上圧力のある黒バドが行うことで、相手に悪/ノーマルテラスを切らせ、こちらの裏では不快なテラスタルじゃんけんを拒否しようと考えた。また、裏には①禁止伝説のパワーに負けない積みアタッカーが欲しいと感じた(剣盾の時のゼルネアス枠)。そして、この黒バドは、物理の機能停止を鬼火に依存しているため、②炎テラスが採用されがちなコライドンに大きく隙を見せる。①ほとんどの伝説と殴りあえる積みアタッカーで、②VSコライドンに対して、テラスを絡めたら強く出れる炎テラス黒い眼鏡パオジアンは、欲しい要素として噛み合ってると感じ、2枠目に採用した。また、どうしてもこの2体だけでもコライドン"軸"を見ることに対して不安が残るので、ムゲンダイナ軸の時にもVSザシアン/コライドン用に使っていたゴツメミミッキュを添え、VSコライドンの基本選出をミミッキュ+バドレックス+パオジアンに定めた。
3.これ以降が全く決まっていない時、たまたまスイレン(@suiren_bani)さんとのリプの流れで襷バドを考え中ってことを打ち明けたら、使ったことがあるから相談に乗れるよと言ってもらい、相談に乗ってもらうことにした。聞くところによると、襷黒バド+竜舞スケショカイリューが強いらしい。個々が強さはわかるが、相性の良さを自身の脳内で言語化出来なかったので、S27のスイレンさんの記事を読んだ。記事曰くコライ以外のほとんどに出せるスペックがあるらしい。スイレンさんの記事と黒バドの型が違うので、スケショのシナジーはそこまで感じることが出来なかったが、顔が強いことは悪いことじゃなく、また、展開バドに対してミミッキュ+神速カイリューで強く出られそうなので、いかさまダイス竜舞スケショカイリューを第2のエースとして採用してみた。
4.スイレンさんの記事だと水ラオス+ラグ(地面枠)が採用されているが、自分はTodをするタイプのネチネチしたポケモンがいない構築を使いこなせないので、そこを変えることにした。現状、特殊伝説に対しての選出を漠然としか決められてないので、幅広く特殊に強く、それらとよく組まれているパオや水ラオスをテラスを絡めて浅く広く相手できる草テラスキョジオーンを採用した。
5.この5体だとミライハッサムにとんボルチェンをくるくるされるだけで崩壊してしまう。ミライドンに対して出す出さないに関わらず、①地面枠という存在は構築に入れない理由を探す方が難しいと思う。ただ地面枠であればいいと言うわけではなく、②構築単位で重いイーユイ、アカツキガチグマのクッションになれて1発殴れる存在がほしかったので、それらを満たすディンルーを採用した。お盆とチョッキのどちらを選ぶかだが、チョッキだと、ガチグマの上から殴れるくらいにSに努力値を振れるので、チョッキを持たせた。以上で構築が完成した。
《個体解説》
以下、採用順(赤字青字は性格補正)
バドレックス-黒馬乗の姿-@気合いの襷


努力値:0-×-124-132-0-252(A0個体)
テラスタイプ:草
技:アストラルビット/ギガドレイン/鬼火/アンコール
調整意図:最速、特化ラオスの水テラス水流98.88%耐、余りC
構築の軸であり組み始め。襷バドは悪巧み+アンコールでディンルーを起点に全抜きをするのがほとんどらしいけど、鬼火を入れたくてこうなった。試合開始段階でこのポケモンを使って3タテする気は全くなく、伝説の圧力を使って荒らすか、キョジオーンや先制技持ちの方々で荒らした後に襷とノーマル耐性を盾にスイープするように動かしていた。自分にはあっていたと思う。
ここまで防御を上げて鬼火を持たせるとチョッキランドロスや不一致4倍弱点持ちポケモン程度ならテラスを切らずに返り討ちに出来て楽しかった。
テラスタイプは草、地面や水技の半減、胞子無効、ギガドレインの火力増強等の意図がある。
アンコールを入れる前に採用していた光の壁は、対面でテラスのないチョッキガチグマやチョッキチオンジェン程度なら処理出来て楽しかったけど、朝6時にグライオンに虐められてアンコールに変えた。変えたおかげで拾えた試合が沢山あったので良かった。ありがとう、黒バド。
選出率:1位(67/75)
勝率:73%(49/67)
パオジアン@黒い眼鏡


努力値:0-244-180-0-0-84
テラスタイプ:炎
技:噛み砕く/不意打ち/氷の礫/剣の舞
調整意図: +2不意打ちでテラスしたB4コライを確定1発、H195以下のミライを確定1発、特化水ラオスの水流の乱数がズレる、黒バドの眼鏡アスビ耐、6ヶ月分の構築記事を見た感じ、素早さは、バトルデータベースを見る感じチョッキミライはS165以下の場合がほとんどだったのでそれら抜き及びめろさんの同じ型意識で高め。
実質禁止伝説枠。ディンルーにまともな打点が無いことと、たまにスカーフじゃないコライ使いがテラスを切る前から氷柱落としをガン無視してきたこと以外楽しかった。
1回剣舞を積んだら、本当に全てを破壊するポケモン。技としても全てが命中安定なので、積みエースとしてだいぶメンタルにいい。原案よりも素早さを振ったおかげで勝った試合がかなりあったのでSを伸ばして正解だと思う。
最終戦、黒バドが鬼火を外し、ミミッキュがじゃれつくを2回外し台パン案件だったところを、噛み砕く2連BダウンさせてHB白バドを突破して3桁にいかせてくれた。本当に比喩じゃなく声出たしガッツポーズした。お前が最強だよ。
テラスはコライドンへの役割遂行のため炎。
選出率:3位(38/75)
勝率:68%(26/38)
ミミッキュ@ゴツゴツメット


努力値:228-236-20-0-4-20
テラスタイプ:ステラ
技:じゃれつく/影打ち/堪える/呪い
調整意図:H16n-1、A11n、皮ダメ+特化パオの氷柱耐、皮ダメ+カミの眼鏡ムンフォ耐、無振りカミのシャドボ耐、4振りラオス抜き
皮とゴツメが本体。基本的にパオジアンやディンルーが重いので初手に投げて荒らしてもらってた。前期はフェアリー氷炎電気のテラバースト持ちコライの記事が沢山あってゴツメが刺さらなくなるのかと思ったけどそんなこと無かった。全てのポケモンに等しく入る定数ダメージの有り難さを教えてくれたポケモン。最終戦、じゃれつく命中率0/2だし、他に戦犯したところも多かったけど、替えがきかない役割だった。
ステラテラスはほとんど切らなかったけど、テラス後も呪いで自主退場したい+フェアリーの耐性を捨てたくなかったからの理由。
選出率:2位(55/75)
勝率:64%(33/55)
カイリュー@いかさまダイス


努力値:100-252-28-0-12-116
テラスタイプ:ノーマル
技:スケイルショット/神速/地震/竜の舞
調整意図:A特化、特化カイリューのスケショの乱数がズレる(テラス時にステロ+スケショが97%→49%)、特化ラオスの鉢巻アイスピ93.7%耐、ステロ+C202の黒バドの+2テラスドレキをテラス時耐、+2で黒バド抜きのカイリュー界隈の中で早めで、水ラオスより遅め(D-1、S+1してもよかったかも)
そんなに信用してないドラゴン。スケショは多分外した回数と当たった回数が同じくらいな気がする。特殊禁止伝説には強いと書いてあったものの、ミライハッサムもパオジアンで破壊できることを知ってしまい、選出率が減った。
消極的なことしか書いてないが、地面の一貫切りや型の匿名性という観点で強く、黒バドに対し、バドミミで黒バドにテラス切らせる圧をかけて神速でスイープする動きを決められるので、黒バド構築への対面的選出としては、役立ったと思う。
スケショの信用度はないが、A特化テラス神速はパルデアフェスタで強さを知ることが出来たのも含めて、少し和解出来た気がする。
テラスは神速の火力増強、アスビの一貫を切れて耐性が優秀なノーマル
選出率:5位(19/75)
勝率:63%(12/19)
キョジオーン@食べ残し


努力値:252-0-28-0-228-0
テラスタイプ:草
技:塩漬け/守る/ステルスロック/自己再生
調整意図:特化パオの珠氷柱落としを残飯回復込みで98.83%で2耐、残りD(特化ミライの弱点テラバ87.5%耐)
最強の塩。構築内で1番勝率が高い。
積みエースの邪魔となるヘイラッシャやラウドボーンに強い要素や、相手の身代わりに対して黒バドでアンコールを出来る点など、そもそも全ての要素と噛み合っていた。
Dに性格補正をかけるのが基本らしいが、それ以上に構築的に重いパオジアンへの安定性を考えて防御に性格補正をかけた。一応これでもミライドンのメガネの判別くらいならできる耐久はある。
試合の展開ごとに残して耐えてTODを目指すか、相手を削って裏の圏内に入れるかの判断が必要なポケモンで、積極的に残して積極的に塩漬け連打マシーンになってもらった。特にVS初手ハッサムは、剣舞or叩きしか撃たれず、バレパンも特化テラスハチマキでも耐えるので素で塩漬けを押してパオジアンの圏内に入れてた。
選出率:4位(32/75)
勝率:84%(27/32)
ディンルー@突撃チョッキ


努力値:4-236-4-0-188-76
テラスタイプ:電気
技:地震/竹篦返し/カタストロフィ/ヘビーボンバー
調整意図:A11n、地震でB4振りラオスを84.8%の乱数2発、ミライのEF無し眼鏡弱点テラバを81.6%で2耐、黒バドの草テラス眼鏡リフスト耐、アカツキガチグマ意識
パルデア式バドゼルネのゼルネ(諸説)
うわっきーさんのS26の記事より調整を拝借。
この枠はガチグマやイーユイにあと投げしてある程度削れる地面枠を求めており、その条件に適合していたと思う。ミライ構築に一度も投げず、黒バド構築にも1度しか投げてないが、いるだけでミライドン使いに甘えた行動をさせなかったところが強いと思う、多分。
日ネクやムゲンダイナにはちゃんと投げ、その結果その2構築には負けてないので、充分な働きをしてくれたとは思う。信用はしてないが、もっと信用してれば取れた試合があったのもまた事実…
テラスタイプは、もしかしたら出すかもしれないミライや、スカーフイーユイがよく組まれがちなザシアン軸に選出する理由を作るために電気。だがよくよく考えるとミライ構築にほとんど出す気が無く、イーユイガチグマが多いコライに出す理由を付けるなら炎でよかったのかもしれない。
選出率:6位(19/75)
勝率:71%(10/14)
《基本選出(太字はテラスをよく切るポケモン)》
VSコライ(微不利)
ミミ+黒バド+パオ
VSミライ(有利)
キョジ+黒バド+パオorカイリュー
VS黒バド(有利寄り)
黒バド+@2
VSザシ(不利寄り)
ミミ+バド+パオorディンルー
VSダイナ(有利)
キョジorディンルー@2(両選出もある)
VSオーガ(有利)
キョジ+@2(黒バド、ミミ、カイリュー)
VSパゴス(五分)
ミミ+キョジ+@1(黒バド、ディンルー)
《重いポケモン》
イーユイ→勝てた記憶が無い。ディンルーが晴下眼鏡放射2回で吹き飛んでゲラゲラ笑ってた(笑えん)
ラッシャ→勝てた記憶が無い。沢山当たったはずなのに、選出率が低いおかげでなぜか勝っているが、地割連打も隠密持ちも無理
この構築で試合を75戦しかしてないので、多分もっといそう。
《結果》

tnじょにに→735位R1851

tn Happy Heart♪ →これ(笑)
《あとがたり》
SV初3桁取れて嬉しいです!テラスタルは嫌いだけど、来期は推しの誕生日があるので頑張ろうと思います。tn的にはレート2000取りたい気持ちがあるので頑張る気がします。多分。
tnの由来はプロセカのエイプリルフールイベントから取ってきました!

↑推しです。可愛い。8日後誕生日です。可愛い。プロセカはこんなヒーローじみたゲームでは無いです。エイプリルフールでよくあるおふざけイベントの一環です。
《SPECIAL THANKS》
・襷バドの構築相談に乗ってくれたスイレンさん
・夜中に雑談キャスをしてくれためろさん(キャスを垂れ流してる時は何故か全勝しました。)
・初3桁ツイートにおめリプくれた人達
・この記事を読んでくれた人達
・この記事のツイートにふぁぼRTかこつコメくれた人達
《NNの曲紹介》
黒バド
パオジアン
ミミッキュ
カイリュー
キョジオーン
ディンルー
ここまで見て下さりありがとうございました!まぁ、またの機会に書くかもしれないです。はい。それではまたの機会に〜。💫
おふれぽ!(デカヌオフライン)

↑ツイートし忘れた写真
こんにちは、じょにです。
今回はデカヌオフラインのオフレポ書いていきます。
まぁ、いつもの駄文まみれのオフレポですが、読んでくだされば嬉しいです。
使用構築

前日まで黒バド以外決まってなかった()
構築記事見て、とりあえず めろさん とか 伏見影 さんとか うわっきー さんとか おたけ さんとか くりぷとん さんとかの上位の黒バド(ルナアーラ)記事を参考にして自分が使いやすいように組んだ記憶。
〜前日まで
誘ってくださった人々がみんなキャンセルして孤独確定説…?+年明けから高熱と咳で死にかけ+レギュGの苦手意識その他諸々があって正直参加少し迷ってたけど、顔見知りの参加多いからぼっちは杞憂になりそう、その日の予定が空いてるのに申請したくせに自分勝手な気持ちでキャンセルするのは、自分が許せなさそうって気持ちで参加。(結果楽しかったから参加してよかった。)
構築どうしようとか言っておきながら、前日前々日はプロセカで遊んだり、中学のお友達とフットサルしたりという矛盾を謳歌してた。
当日〜会場入り

朝6時前に起きたので構築考えようって言いながらプロセカしてた。救えない。
二度寝から起きて朝ごはん食べながらバドキョジミミラオスヒスイヌメルゴンまで考えてたけど、ヒスイヌメルゴンなんて使ったことないから使いこなせる未来が見えないって理由で解雇して、テラパゴスミライドンカイオーガに強そうな顔できるドオーと、白バドとザシアン対策のお守りとしてオーガポン入れてこれでいいやとやってパーティを育成を始めた。オフ当日にパーティを決めて育成をするいつもの朝すぎる…
最寄り駅に着いたあと、自分がいる場所がどこなのか分からず、Googleマップ見てたのに迷子になったり、地域住民と思われる街のおばあちゃんに道を聞いたりして期限3分前くらいに会場についた。
会場に着くと、院長さんや伏見影さん達運営が、連絡もなくギリギリまで来ない自分を心配してたらしい(ごめんなさい)
Fブロックの席に着くと、カリーさんはこの前のBLTで会ったなとか、しろさんってFFのしろさんで合ってるかな?とか、明らかに申請名で遊んでウッキウキの乙宗カラカラ(Zeon)さんがいるなとか思ってた。ひとみみさんとゆむさんに関してははじめましての人だった。
着いたとほぼ同時くらいにルール説明とかしてたので、努力値ちゃんと合ってるよなとか技あってるよなとか色々確認してた()
予選対戦
1戦目〇
VSしろさん
コライ/カミ/アシレ/霊ランド/キョジ/赫月ガチグマ
自分選出:黒バド/ドオー/ミミ
相手選出:アシレ/コライ/カミ
黒バドでクマやキョジ引き嫌だなの気持ちが大きいのと、エスパーの一貫あるしサイキネでいいかなって思って打ったあとに返しのシャドボを打たれて、レギュGってそういえばそんなポケモンいたな…って言いながら倒されてった。負けたーって思ってたけど、その後にドオーが頑張ってアシレコライに毒を入れた後になんかミミッキュが全員捲って勝ち。本当になんで勝てたし()
2戦目〇
VSカリーさん
黒バド/ディンルー/ママン/パオ/カイリュー/キョジ
自分選出:キョジ/黒バド/ミミ
相手選出:ディンルー/黒バド/ママン
相手が"ガチグマ"をくりだしたとか書いてて、え?ガチグマ?普通に無理なんだが?って心の中で叫んでたら、災いの器をつけた設置技巻き巻きガチグマ(ディンルー)が来た。撒菱見えた時点で最高打点が地震orカタスな気がしたから、黒バドバックして、眼鏡リフスト打ったらで急所当たった。「Hぶっぱ+性格補正以上振られてたら有効急所引いちゃったな〜」って思ってたら、相手も黒バド出してきたので、「キョジ見てる以上アスビはこの対面打たれなそ」とかいう謎理論で突っ込んだら、案の定アスビが撃たれなかった+黒バドがここまで削れたら基本的にミミッキュでなんとかなるなーで捨てるつもりで雑に扱い、相手の裏のクイックターンガチグマ(ママンボウ)含めて破壊して勝ち
3戦目〇
VSひとみみさん
パゴス/パオ/カミ/ラウド/ドオー/デカヌ
自分選出:ラオス/ミミ/ドオー
相手選出:パゴス/ドオー/パオ
展開パゴスだと思ってたら初手からパゴス来てひっくり返った()蜻蛉でドオーミラーになって地震撃ち合ったら思ったより食らったので、ミミバックして鬼火をうって余裕を持たせようとしたら、パゴスに引かれた。ドオーバックして、上手く体力管理しながら、相手のパオにはラオスで蜻蛉サイクルくるくるして、サイクルの途中で積み技持ってる系のパゴスだとわかったので、最後ドオーで詰ませてTODで勝った。
ひとみみさんはドオーが好きらしく、好きなポケモンミラーで終わらせられてよかった(本人は、好きなポケモンを上手く使われて詰まされるの悔しいって言ってましたけど笑)
4戦目○
VSゆむさん
ルギア/カミ/水ラオス/ラウド/Hヌメ/ドオー
自分選出:ミミ/ドオー/黒バド
ミミラオスで撃ち合って、ミミの方が速かったおかげで、ラオスを処理したあと、黒バドとルギアの対面を作る→Hヌメが出てくる。構築を作る際に、伏見影さんのを参考にしてHヌメルゴン採用しようとしたなー、多分ノーマルテラスのチョッキだなーって思いながら、テラスを切らせたあとに、どこかでドオーで毒を入れたルギアと、ヌメルゴンに対してサイキネをぶん回しまくって勝ち
5戦目✕
VS乙宗カラカラ(Zeon)さん
黒バド軸
自分選出:水ラオス/ミミ/キョジ
相手選出:?/?/?
Zeonさん曰く、チャンピオンズチャレンジで使う可能性あるらしいから詳細は割愛。構築がどうしても見たいって人は、スポンジさんときおすさんが主催のチャンピオンズチャレンジを見ましょう。というか、Zeonさんの構築が気になる気にならない関係なく面白い試合が多いからオススメです!(唐突の宣伝)
ちなみに試合はtodで負けました。でも、技選択をもう少し早くしてれば1〜2ターンくらい捻出できたかもしれなくて、それさえあればもしかしたらワンチャン勝てたかも?って感じ故に悔しい。

てなわけで、予選は4ー1で、ブロック1位(大将)やることになりました。大変です。
ちなみに、2位がしろさんで、3位がZeonさんです。明らかに自分がメンバーでいちばん弱そう()

お昼ご飯
お昼ご飯の場所を探しまくって、ラーメン屋に行くと行列に逢い、サイゼリヤに行くと、知らない親子連れに割り込みされて悲しかったので、どこかのお弁当屋さんでお弁当を買ってZeonさん、たいてぃさんを始めとした色んな人とお昼ご飯を食べた。(一部名前分からなくてごめんなさい)
お昼の後は、せろさんやジューダスさんと話したりしてた。せろさんに、構築の経緯と採用意図がわかるし、いいと思うって言われて少し嬉しい気持ちになってた。
本戦
本戦、誰だろうな(少なくとも自分よりみんな順位は高いんだろうな)って思ってたら、いかいおーさんのチームと戦うことになり、案の定「あっ...強いひとだ。」って気持ちになった。
ハンマーさんといかいおーさんの共同企画で、推しへの愛を語ろう!みたいなやつで愛を語ったことでお互い認知してみたいな流れで繋がったなーってことを思い出しながら、対戦した。なんか思ったより落ち着いてる人だな。なんでこの人が"性癖暴発牛"って言われてるんだろう...なんて考えてたら、
いかいおーさん「ふぅ、対戦前に推しの女の子の絵を見た私は最強です。」(※一部年齢制限に引っかかりそうな表現があったため、全年齢対象の言葉で美化しておきます。)
と言ってた。やはり性癖暴発牛なのだなと心の中で感じた(?)
VSいかいおーさん×
炎ケンタ/パゴス/カミ/ディンルー/ラオス/ドヒド
自分選出:黒バド/ミミ/ドオー
相手選出:カミ/ドヒド/ディンルー
何回か読んだ行動(ヤンキーと言われればそれを否定することは出来ないし、相手が強い丁寧なサイクルを回してきそうな人で信頼した行動と言われればそれに当てはまるようなプレイング)をしたけど、毒菱が結局辛くてそのまま負けた記憶。
ディンルーを状態異常に出来てればもう少し何か変わったかもしれないし、それを読める盤面が無かったわけじゃないなーとなって、シンプルに練度が足りないことが露呈して悲しかった。
相手の構築を見れば見るほど、何故ラオスを投げなかったのか、とてもその時の自分に聞きたい...
試合途中に、いかいおーさんに「黒バドのその技、私好きですよ。」と言われて、とてもるんるんな気持ちになってた。
キョジドオー構築VSドヒドディンルーとかいうtodしそうな構築なのに、ブロックの誰よりも早く試合が終わった()
チーム戦の結果は、しろさんが負けて、Zeonさんが勝って1ー2で初戦負け。勝ったのに勝ち上がることが出来なかったZeonさんごめんよ...
試合後は15さんVSZeonさんがバトってたのを見たあとに、「15さんにカイリューを一体しかあげてないけど、個体多分足りなくなるよな...余ってるしあげよう!」って思ってカイリューを譲渡したり、たいてぃさん、じゆんさんが戦ってるのを見たあとに「そういえばめっちゃ前のBLTでじゆんさんがNN平和の象徴のヘイラッシャが欲しいって言ってたような...あれ?本当にじゆんさんだっけ...」ってなりながら確認を取るとあってたので、その場でヘイラッシャを捕まえてそのNNにして譲渡したりしてた。他人にポケモンあげてしかいない...
3決からは、じゆんさん、ひとみみさん、カリーさん、たいてぃさん、どとーるさん辺りと見てた。とても面白い試合展開が多くて良かったです。https://www.youtube.com/live/ecRm5Hw_4Ns?si=ZgAv92TxNo9QHn0x:titleデカヌオフライン 3決、決勝
↑詳しい試合内容はこちらから(URL貼れてるか心配)
二次会
二次会は新宿?近辺で公式二次会に参加した。どとーるさんとお酒の場で色々話したいとかワイワイ雑談しながら言ってたのに、席がすごい離れちゃって話せなかったのが少し悲しみポイント。いつかどっかでリベンジしたい(?)

じゆんさん、スズさん、しゅんさん、くま林さん、たさん、Zoukingさん(途中ジューダスさんやだしるさんとかが来たけど、スタートは多分このメンバーだったと思う、漏れてたらごめんなさい)と同じ席になって、二次会を楽しんだ。
帰りは、どとーるさんとAQUOSさんと一緒にポケモンの話をして帰った。AQUOSさんに関しては、初対面の自分に新宿駅までの行き方を教えてくれた。ありがとうございます。
終わりに
〜前日まで に書いてはいるんですけど、ぶっちゃけ最初は、誘ってくれた人が大量キャンセルしたり、12月下旬にちょっと色々あって不穏だったり、そもそもテラスタルが苦手なのにテラスタル×伝説ルールに苦手意識があったりと、正直オフが始まる前は前向きな気持ちの参加ではなかったです。けど、結果的になんか勝ちが多かったし(本当になんで?)、初絡みの人との人脈が増えた(と思う)し、話したことあってお互い認知してるけど、会ったことないみたいな人や、なかなか会う機会がない人に会えてとても充実してました。あとシンプルに楽しかったです!これは本当に誇張表現とかじゃなくて普通にそう思いました。
だしるさんも(確か)仰っていたことなのですが、デカヌオフは、"新たなスターの発掘"や、"これを通じてポケモン対戦やオフを楽しいと思って貰えるようにしたい"というコンセプトを掲げているらしく、ライト層〜対戦ガチ勢の色々な人が楽しめるオフだなと感じました。形式もデカヌオフならではの形式で、また参加する機会があるなら参加したいな〜と感じました。だしるさん曰く、頻繁にとかは出来ないけど、また開催したいなとは言ってましたので、迷ってる方は参加を検討してみてもいいかもしれません。というわけで、自分のオフレポはここで終わります。オフ終了1週間経ってから書く大遅刻オフレポをここまで読んでくださってありがとうございます。
SPECIAL THANKS
・戦ってくれた
しろさん、カリーさん、ひとみみさん、ゆむさん、Zeonさん、いかいおーさん
・話してくれた
たいてぃさん、じゆんさん、15さん、伏見影さん、せろさん、ジューダスさん、AQUOSさん、どとーるさん、院長さん、だしるさん、ぺーくん、伏見影さん
・運営の方々、飲み会でご一緒させて頂いた方々
